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      <title>Studio H.F.F.</title>
      <link>http://blog.studiohff.net/</link>
      <description>フリープログラマが適当に書きなぐっているようなBlogですよ</description>
      <language>ja</language>
      <copyright>Copyright 2011</copyright>
      <lastBuildDate>Sat, 05 Feb 2011 17:41:45 +0900</lastBuildDate>
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         <title>KLab株式会社に入社しました 続き</title>
         <description><![CDATA[<p>前回の続き。KLab入社後の感想とか。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201102/klab_1.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Sat, 05 Feb 2011 17:41:45 +0900</pubDate>
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         <title>KLab株式会社に入社しました</title>
         <description><![CDATA[<p>エントリを書くのが遅くなってしまいましたが、1月1日より<a href="http://www.klab.jp/" target="_blank">KLab株式会社</a>に正社員として入社しました。なぜKLabを選んだのか、なぜフリーランスを辞めたのかをこのエントリで書こうと思います。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201101/klab.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Sun, 30 Jan 2011 15:44:29 +0900</pubDate>
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         <title>「世界の七不思議」購入</title>
         <description><![CDATA[<p>発売されるまで名前すら知らなかったのですが、フランスのボードゲーム賞を受賞したということ、ドラフトを採用しているということ、テーマが大好きな世界遺産ということで購入しました。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201012/get_7wonders.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Wed, 22 Dec 2010 21:07:40 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>「詳解 Objective-C 2.0」の改訂版が発売されたようです</title>
         <description><![CDATA[<p><iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=000000&IS2=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000FF&t=stuhff-22&o=9&p=8&l=as1&m=amazon&f=ifr&md=1X69VDGQCMF7Z30FM082&asins=4797361786" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"></iframe></p>

<p>目次を比較したところ、「分散オブジェクト」の章が無くなって、「ブロックオブジェクト」の章が追加されたみたいです。</p>

<p>改訂前も名著だったので、これから買うならオススメの一冊。改訂前版を持っている人が買い直す価値があるかは今後の書評待ちですかね。様子見します。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201012/_objective-c_20.html</link>
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         <category>Program</category>
         <pubDate>Sat, 18 Dec 2010 12:19:36 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>PHP入門</title>
         <description><![CDATA[<p>業務システムからウェブ系に転換したいと思い、就職活動をしているんですが、Rails独学だけではなかなか厳しい状況です。特によく聞かれるのは「PHPできる？」と「Javaできる？」の二つの質問。どっちも実務も趣味でも触った経験がないのが弱みです(Javaはちょっとあるけど10年前ぐらい)。Web系の実務経験さえ積めれば、言語の選り好みも可能かと思うので、まずはどんな言語でもいいから実務をすることが肝要！そんなわけでPHPの勉強を初めてみました。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201011/php_1.html</link>
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         <category>Program</category>
         <pubDate>Fri, 26 Nov 2010 22:38:24 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>倍速期間終了</title>
         <description><![CDATA[<p>ついにスキルポイント合計が160万を超えました。スキルポイントの倍速期間終了です。今まででもスキル習得が遅いと思っていたのに今後は2倍掛かるようになります。気長にやっていくしかないですね。</p>

<p>レベル3キルミッションの用意が出来たので挑んでみたところ、かなり苦戦しました。各種スキルをきっちり上げていく必要がありそうです。現在、T2アイテムを使うために各スキルをレベル4にしているところです。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201011/post_602.html</link>
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         <category>EVE Online</category>
         <pubDate>Thu, 25 Nov 2010 22:09:13 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>Mining Bargeゲット</title>
         <description><![CDATA[<p>すっかりうpを忘れていたんですが、Mining Bargeをゲットしてました。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201011/mining_barge.html</link>
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         <category>EVE Online</category>
         <pubDate>Fri, 19 Nov 2010 16:17:38 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>企業への加入申請方法</title>
         <description><![CDATA[<p>Twitterで「EVE Online楽しい」ポストを連発していたら、興味を持った友人数名が始めてくれたので、企業(Corporation)を作ってみました。自分が設立者になって(気がついたら1.6M ISKも取られていてビックリ)、友人を誘おうとしたのですが、やり方がわからず1時間以上掛かってしまいました。公式にも情報がないようですので、ここにメモしておきます。</p>

]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201011/post_601.html</link>
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         <category>EVE Online</category>
         <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 01:16:45 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>全スキルLv5に必要な時間を試算してみた</title>
         <description><![CDATA[<p>+5インプラント装備で7653日だそうです。一人でどうにかなるもんじゃないと実感させられますね</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201011/lv5.html</link>
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         <category>EVE Online</category>
         <pubDate>Wed, 10 Nov 2010 15:02:13 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>NPC Trade Goods転売で小銭稼ぎ</title>
         <description><![CDATA[<p>IDSをBadgerからBadger Mark IIに買い換えました。Expanded Cargohold IIを3つ付けて積載量12000m3越えになりました。</p>

<p>NPC Trade Goods転売も効率が上がり、Electronic Partsを795IDSで仕入れ、840IDS前後で売っています。1セット40分で500k IDS前後の儲けになります。Standingは上がりませんけどLv1 Kill Missionよりは多少金銭効率が良さそうです。なによりほとんど手が掛からず他の作業をやりながら回せるのが魅力です。</p>

<p>現金は12.5M ISKになりました。上記転売の運転資金に10M ISK確保しておきたいので、自由に出来るのは2.5M ISKだけです。</p>

<p>Lv1 Kill Missionも行っています。最初はあり合わせの装備で挑み、壁にぶつかるたびに装備やスキルの補強を行いました。その結果、Lv1 Kill Missionなら安定して回せるようになりました。</p>

<p>装備はこんな感じです。</p>

<p><img alt="101109-0001.png" src="http://blog.studiohff.net/images/101109-0001.png" width="265" height="357" class="mt-image-none" style="" /></p>

<p>High Slotはミサイルとサルベージ用装備。Medium SlotはシールドHPを強化。Low Slotは何を付ければいいのかわからずに空となっています。</p>

<p>Medium Slotにはレジスト増加装備の採用も検討しており、スキルと4属性分のアイテムを買いそろえたところです。実戦投入はまだ。</p>

<p>Lv4 Kill Missionまでやるつもりなので、同一Region内で、Kill Missionの発生率が高くQualityも高いAgentが各LvにいるNPC Corpを探しました。その結果、見つかったのがSpacelane Patrolです。</p>

<table>
<tr>
<td>Lv</td><td>Division</td><td>Quality</td>
</tr>
<tr>
<td>1</td><td>Command</td><td>19</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td><td>Surveillance</td><td>19</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td><td>Security</td><td>18</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td><td>Command</td><td>18</td>
</tr>
</table>

<p>ここからの仕事を集中してこなしています。まだCorp Standingは1.05なのでもっとこなさないといけません。</p>

<p>Lv2 Kill MissionをこなすためにはCruiser級の宇宙船が必要になるそうです。スキル学習は2日ほどで終わるのですが、船とその装備で6M ISKほど掛かりそうです。</p>

<p>明後日にはMBも買わないといけないし、インプラント(出来ればBeta)も欲しいし、上位Learningスキルブックも欲しいしで、どこにお金を使おうか非情に悩ましく楽しいです。NPC Trade Goods転売ではこれ以上の金銭効率アップは見込めないので、採掘かLv2 Kill Missionで稼ぐ必要がありそうです。MBによる採掘がどの程度の効率(とだるさ)なのか次第ですかね。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201011/npc_trade_goods.html</link>
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         <category>EVE Online</category>
         <pubDate>Tue, 09 Nov 2010 03:57:08 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>EVE Online始めました</title>
         <description><![CDATA[<p>SF MMORPGです。経済学者が開発スタッフにいるそうで、ほとんど全てのアイテムがユーザの手によって生産・販売されるのが特徴です。マーケット画面では現実の株式市場みたいに売り注文・買い注文が出来、過去の約定価格や出来高も確認出来ちゃう。</br>
詳しくは</br>
<a href="http://www.4gamer.net/games/004/G000412/" target="_blank">4Gamer.net -- EVE Online［PC］</a></br>
あたりをご確認ください。</p>

<p>英語版しかなく、独特の操作性とシステムを持ったゲームなので、難解ではあるのですが、取引が可視化されているのはとても楽しいです。今までのMMRPGですと、露天を巡って掘り出し物を探したり、毎日価格を確認して相場の変動を調べたりする必要があったのですが、それがすべてシステム側から提供されるとなると、労力ではなく頭の勝負になります。今まで何度夢見たかわかりません。</p>

<p>キャラクターを作って一週間ほど経ちます。「まずは一次産業からかな」と思い、鉱石を採掘するためのスキルをメインに取りました。しかし、実際に採掘をしてみるとあまり向いていないかも、と感じました。採掘船での採掘は2分と経たずにカーゴが満タンになりますし、輸送船での採掘は遅い。採掘船で採掘して、取れた鉱石を一時的に宇宙区間に放置し、あとで輸送船で回収するJET掘りと呼ばれる手法は盗まれるリスクがあるのが性格的につらい。</p>

<p>MBと呼ばれる採掘専用の宇宙船を買うことを当初の目標に据え、そのための資金を集めるために転売をやったんですが、これが意外に楽しい。こっちに鞍替えしようかしら、と悩んだりしています。</p>

<p>今日は一日、Trade Goodsの転売をしながら、溜まったTVを見たり、他のゲームをやったりしていました。利益率は１０％弱と低い(らしい)のですが、延長15回まで続いた日本シリーズを見ながらやっていたら、結構稼げていました。3M iskから6M ｉｓｋぐらいまで増えました。</p>

<p><img alt="101107-0001.png" src="http://blog.studiohff.net/images/101107-0001.png" width="430" height="436" class="mt-image-none" style="" /></p>

<p>輸送船の積載量にゆとりがある間は複利で利益が増えていたのですが、ついに積載量フルになってしまいました。今使っている輸送船のバージョンアップ版がそんなに高くなく（700k程度)、スキルも簡単に覚えられる(12時間程度)ようなので、乗り換えようかと思います。</p>

<p>こうやって「あれも欲しい。これも欲しい」ってやっているとMBが遠のくんでしょうなぁ(笑)</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201011/eve_online.html</link>
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         <category>EVE Online</category>
         <pubDate>Sun, 07 Nov 2010 02:20:45 +0900</pubDate>
      </item>
      
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         <title>RO課金</title>
         <description><![CDATA[<p>昔の同人誌を読んでいたら、いてもたってもいられずに課金しちゃいました。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201009/ro_6.html</link>
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         <category></category>
         <pubDate>Wed, 15 Sep 2010 20:00:44 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>今日のマンガ</title>
         <description><![CDATA[<dl>
<dt><a href="http://www.amazon.co.jp/gp/product/4063759253?ie=UTF8&tag=stuhff-22&linkCode=as2&camp=247&creative=7399&creativeASIN=4063759253">Kiss×sis 第6巻</a><img src="http://www.assoc-amazon.jp/e/ir?t=stuhff-22&l=as2&o=9&a=4063759253" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /></dt>
<dd>お姉ちゃんズの出番少なすぎ。エロシーン直球すぎて逆にダメ。聖水に対する自重が無くなった点は、「ぢたまセンセイ、元気そうだな」と思ったりした。</dd>
</dl>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201006/post_600.html</link>
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         <category>Comic</category>
         <pubDate>Mon, 07 Jun 2010 21:21:14 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>スキャナ買い換えました</title>
         <description><![CDATA[<p>書籍の電子化を行っているんですが、表紙のスキャンだけはフラットヘッドスキャナを使用しています。裁断してスキャンスナップで取り込むとどうしても表紙の端が切れてしまうため、気に入った表紙の本はフラットヘッドスキャナで取り込む必要があるのです。</p>

<p>しかし、この際に使用するフラットヘッドスキャナが2002年モデルでスキャンが非情に遅い。悩んだあげく、買い換えたところ、B6・カラー・600dpiの取り込み時間が145秒→20秒に大幅改善しました。</p>

<p>良い買い物をしたなぁ、と思う次第です。</p>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201006/post_599.html</link>
         <guid>http://blog.studiohff.net/201006/post_599.html</guid>
         <category>Shopping</category>
         <pubDate>Fri, 04 Jun 2010 19:27:31 +0900</pubDate>
      </item>
      
      <item>
         <title>今日のアニメ</title>
         <description><![CDATA[<dl>
<dt>会長はメイド様 第05話</dt>
<dd>ここで切り</dd>
</dl>]]></description>
         <link>http://blog.studiohff.net/201006/post_598.html</link>
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         <category>Anime</category>
         <pubDate>Fri, 04 Jun 2010 00:13:33 +0900</pubDate>
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