2005年1月20日

難易度:皇帝に挑戦してみた

前回の国王の1個上になります。いけるんじゃないかと思っていたんですが、全然だめでした。 デフォルトの幸福な市民の数が2から1に減ったのが大きいです。何もない状態だと都市人口が4から暴動が起きてしまいます。 贅沢資源が1つよけいにあれば国王と同程度の難易度になるんですが、前回の国王も2つだったので、3つというのはさすがにあり得ない。 建造物(寺院)による対応は建設時間・維持費ともに痛い。エンターテイナーは最後の手段なので出来れば避けたい。と、 いろいろ試行錯誤してみたんですが、うまくいかずでした。あとは税収の一部を贅沢品に振り分けるというのがあるわけですが、 序盤の技術競争でそれはどうかなぁ、と思うのです。技術競争を諦めて戦闘特化で他民族を蹂躙っていうのが一番現実的なのかも。しかし、 鉄を手に入れてほどよい相手が近くにいないとだめなんですよね。 常にトップは無理でもコンスタントにある程度の国力は持てるようになりたいもんです。

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