2005年1月 1日

あけましておめでとうございます

今年もどうぞよろしくなのです。

新春いたスト大会

友達二人と新春いたスト大会やってました。結果、4位・2位と微妙な感じになりました。非常に楽しいゲームですね、そして悩ましい。マップについて熟知するともっと楽しめると思うので、分析してリベンジに望みたい次第。

2005年1月 2日

汝は人狼なりや?」

このゲーム、SSのメンバーに誘われてやってみたのですが、すぐに虜になってしまいました。

以下ルール説明より抜粋。
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・ゲームの目的
このゲームは村人の中にまぎれこんでいる人狼を見つけ出して全滅させること、
人狼は見つからないように村人を全滅させることを目的としたゲームです。
村人達は討論することによってお互いの情報を出し合い人狼をみつけだしていきます。
・勝利条件
【村人の勝利】人狼を全滅させた瞬間に村人の勝利です。
(妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。)
【人狼の勝利】村人と人狼の人数が同数になると人狼の勝利です。(狂人も勝利)
(妖狐がいる場合は先に妖狐を殺さなくてはいけません。)
【妖狐の勝利】上記2個のどちらかでゲームが終了した際、生存していれば妖狐の勝利です
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元はロシアで一般的な遊びらしいです。それがゲーム化され、さらにオンライン化されたものをプレイしました。オンライン版のルールカスタマイズが非常に良くできていると思います。発言をするたびに時間を消費するっていうのがたまらなくいいです。まくしたてて口論にさせ時間を浪費させて、投票に持って行くのが熱い。

問題は、このゲームをプレイするのに10名以上の人間が必要なことです。おもしろいんですけど、なかなかプレイできそうにないです。

お年玉もらった in RO

ギルメンに「今ってRO繋がりますー?」と言われたので、1DAYで課金して接続しました。なんかギルメン全員分のプレゼントボックスを作ったらしいです。しかも、最近の行動からしてすべて自前で手に入れたものっぽいです。こいつは課金してでも受け取らないと失礼に当たりますな、ということで早速課金。

neko_present_box01.jpg
もらった、名前は晒していいそうです。

neko_present_box02.jpg
包装紙解除、良くあるお話ですね?

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ぬ、箱の中に箱が、良くあるお話ですね?

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中身に到達、オパールでした。

バイトで疲れているでしょうにギルメン全員分を自分で集めた根性には感服します。おつかれさま&ありがとうでした。

せっかく課金したのにやりたいこともないので、早々にログアウトしました。

PangYa

次のパッチで追加されるキャラを目当てに練習開始しました。知らない人とラウンドしてもさっぱりつまらないので、SSのメンバーを引き込んでみる。二人とも初心者でして、「タイミング良くバーを止めてパンヤを出す」対決になってましたが。二人ともルーキーFからEにレベルアップしました。システム面の理解が出来ていないので、調べてみますかね〜。

2005年1月 3日

パンヤー

pangya20050103.jpg
SW1Hで205Yのチップイン・イーグルに成功しました。SWコース自体2回目だったりするので、ビギナーズラックですが、嬉しかったです。その後はお察しください。なんとか+0でした。初回は+9とか。

2005年1月 6日

HINAGATAの導入を検討しております

MT3.x用のテンプレート公開サイトHINAGATAさんのテンプレートセットの導入を検討してます。

HINAGATA

まだ試してないんですが、ホームページを拝見するととても良さそうな感じです。早ければ今晩にでも導入してみようかと思います。

"HINAGATAの導入を検討しております"の続きを読む

HINAGATA適用完了

予告通りHINAGATA TWOテンプレートの適用を完了しました。テスト用BLOGに適用→カスタマイズ→本BLOGに適用まで3時間ぐらいで出来ました。メニューが左から右に移動したわけですが、特に拘りもないので、このまま採用の方向で考えております。古いプログラマである自分にはCSSは苦手分野なんですが、HINAGATA TWOテンプレートは非常にわかりやすい構造になっており、適宜コメントによる補足もあるため、簡単に適用することが出来ました。MT標準のテンプレートよりは格段によい作りになっていると思いますので、BLOGを使っている人にはお勧めです。

カラオケレボリューション BEMANIシリーズセレクション(仮)

1月31日までに5,000本の予約で商品化決定。うちの身内は熱狂的なBEMANIファンが多いので自動的に我が家に配備されそうな予感がします。小坂りゆ、BeForUがある時点で最早確信に近いです。

Ensemble Studios、「Age of Empires III」を正式発表

Window Longhorn時代のグラフィックエンジン搭載らしいですが、確かにこれはすごいクオリティです。発売は今年後半の予定。

ナムコ、WIN「テイルズ オブ エターニア オンライン」のクローズドβテスト開始を延期

ベータテストに申し込んでいたので、メールでも連絡が来ていました。メルディプレイをしようと思っていたので残念であります。

コナミ、PSP「イース-ナピシュテムの匣(はこ)-」の発売日を未定に

しょんぼりだ。Ys2じゃないから良しとします。つーか、PSPでYS2出しましょうよ。

ubicast Blogger導入しました

MTは入力機能が貧弱なので、いつも秀丸で書いた後に貼り付けていたのですが、専用エディタがあるとのことなので、導入してみました。 この記事はそのエディタ「ubicast Blogger」から投稿しています。アンカータグに”新しいウィンドウで開く”設定は出来ないみたいです。 これが出来ると便利なんですがねぇ。要望送っておきますかね。

2005年1月 7日

トップをねらえ2!第2巻は2月24日発売

1巻先行放送から3ヶ月経ち音沙汰がないので忘れかけていたのですが、ようやく2巻の発売日が決まったようです。 さらなる情報を求めてGAINAX公式サイトに行ったらすごいネタバレ読んでしまい、 しょんぼりでした。

新春アニメ感想

「まじかるカナン」「ジンキ」「ネギま」「スターシップ・オペレーターズ」をチェックしましたが、どれも微妙ですね。 特にネギ先生は作画やばすぎです。リアルタイムで見ていた人から「ネギの後だったんで、ジンキはまともに見えましたよ」 と言う感想が出るのも頷けるクオリティです。今日は「AIR」と「女神さま」ですね。

2005年1月の電撃文庫新刊


終わりのクロニクル 4巻 下 川上 稔 (Amazon.co.jp)
ミナミノミナミノ 秋山 瑞人 (Amazon.co.jp)
白人萠乃と世界の危機  七月 隆文 (Amazon.co.jp)
でぃ・えっち・えぃ ゆうきりん (Amazon.co.jp)
スケッチブック 1巻 小箱 とたん (Amazon.co.jp)
スケッチブック 2巻 小箱 とたん (Amazon.co.jp)

Air見ました


事前に2chで評判を調べてから見たのですが、確かにこれは素晴らしいです。作画・シナリオ・声、どれをとっても満足できる内容でした。見ている30分間はあっという間に過ぎてしまいましたよ。思わずゲームをやり直そうかと思ってしまう内容でした。ゲーム全編を12話にまとめるという情報を聞いたときは「無謀」と思いましたが、この1話の構成を見たら、「うまく作ってくれるかも」という希望に変わりました。ようやく、新春アニメで楽しみなものが出てきました。

2005 Internatinal CES 基調講演

テレビのトークショーフォーマットで進行とのこと。 しかも、堅苦しい物ではなく、お笑い芸人がやるようなものらしいのですよ。そこでネタとして使われるのがゲイツ様。これは見たかったです。

2005年1月 8日

ノートPCも安くなったもんですねぇ

この季節、 コタツでTVを見つつ、まったりとPCをいじりたいんですが、うちにあるのはごついデスクトップPCばかりなのです。 それでも無理矢理コタツ付近に設置してますが、スマートとは言い難いです。ウェブが見れて、メッセが動いて、 動画再生が出来れば十分なわけでして、3Dゲームが動かなくても構わないと割り切れば、こんなに安く買えるご時世なんですね。 ハイスペックPCに慣れきった体にはHDD30GB、メモリ256MBなどは不安に覚えるんですが、ちょっと欲しいなぁ、 と思う今日この頃です。

PSP「テイルズ オブ エターニア」発売決定

静止画像で見ると戦闘シーンの画質はちょっと気になるところですが、 バリバリ動くテイルズシリーズならプレイ中は気にならないはず・・・。

2005年1月10日

PSP専用ハードケース各種

CES2005で発表されました。すでに予備バッテリー買ってしまったので、 個人的には微妙かも。世間的には結構売れそうだと思いますので、日本発売に期待です。

CES2005レポート デスクトップ/ノートPC編

Intelブースのカスタムメイドケースがかっこいいです。 かなりの重量がありそうですが・・・。

帰省してきました

一週間遅れのお正月帰省でした。実家は新潟なので、上越新幹線を使うのですが、この前の地震で新幹線の本数が減り、減速運転中なので、 時間もかかるので、混みそうな年末年始は避けての帰省にしたんです。おかげで、行き帰りともに快適な旅になりました。 実家では両親と祖母に顔見せして、近状報告と今後のことなんかを話しました。後はご飯食べてごろごろしてました。 行ったときはたいして雪が積もってなかったんですが、帰る日になったらかなり積もってました。電車が止まらなくて良かったです。 新雪を踏みしめると実家だなー、という感じがしました。

ubicast Blogger続報

数日前に導入したubicast Bloggerですが、不満点を要望として送ったところ、 回答が来ました。

リンクを新しいウィンドウで開くように設定したい場合は、
1.リンクを作成する
2.リンク上で右クリックし、メニューを出す
3.「新しいウィンドウで開く」にチェックを入れる
で出来るようなのです。ただ、これにはバグがありまして、「リンクを設定した文字列が1文字だと出来ない」ようでした。自分は「■」 にたいしてリンクを設定することが多いので、使えないというわけですね。公式に折り返し連絡したところ、 バグなので次期バージョンで直してくれるとのことでした。

対応も早く丁寧だったので、応援させて頂きます。

そんなわけで、Blog更新に便利なubicast Bloggerはこちらです。

リッジレーサーズ クリアしました

エンディングやっと見られました。総走行距離は1400kmほどでした。しかし、この後は定番の「黒」と「白」、そして新登場の「黄」 がいます。さらにEXモードもまるまる残ってるし、半年は遊べそうなボリュームです。

2005年1月11日

新春アニメ感想 その2

「まほらば」「ゼノサーガ」「女神さま」「ギャラリーフェイク」「ネギま」を消化。
「まほらば」神作画でした。1話としては完璧な作りかも。今後も続くといいですねぇ。
「ゼノサーガ」ちゃんと見てみたら案外おもしろかった。100式型観測機がもう配備されているのは萌え対策でしょうかね。
「女神さま」蛍一が不幸だってことを説明する30分でした。
「ギャラリーフェイク」ヒロインが川澄さん。話の方はかこいい感じ、結構好きかも。
「ネギま」流し見するぐらいなら、なんとかなった。

2005年1月12日

メッセサンオー、「OVERTOP」を2月末に閉店

がーん、お気に入りのショップだっただけにかなりショックです。 アキハバラに巡礼に行く都度に立ち寄ってますが、確かにお客さんはあまり入っていませんでした。ゲームを買うときは、 OVERTOPで買ってますが、ここで扱っているゲームは1本で半年ぐらい持つんで、本数的には貢献できてない予感。 アソビットの洋ゲーコーナーも味がなくなっちゃいましたし、寂しい限りです。

CES2005レポート PDA/スマートフォン編

おもしろそうな商品が多数出ておりますが、携帯電話なので数社による寡占市場である日本への投入は絶望的であります。

特別講演「ドラゴンクエスト〓への道」

なかなかおもしろい内容になっております。しかし、「制作方法は毎回違うが今回はラスボスから入った。 最後のボスは何をしようとしているのか、ただ悪いヤツではなくて……」これはどうかなー、と思った。今回のラスボス微妙だなぁ、 と思ったんですが。

コナミと任天堂、「DDR」と「マリオ」のコラボレーション

GC「Dance Dance Revolusion with MARIO」 を共同開発。なんかすごいことになってきたー。当然、我が家への配備は確定であります。 これが当たって他メーカーとのコラボが実現したらDDRerには夢の時代になりますね。メディアワークスとコラボでDDR with 双恋を是非!!

PSP「リッジレーサーズ」発売記念アンケート応募受付中

気合いの入ったアンケートらしく今後の展開に影響を与える可能性大。「よーし、パパ、今後欲しいリッジを書いちゃうぞ」と思ったんですが、 「リッジレーサーズ」だけで半年は遊べそうなので、欲望が具現化しなかった模様です。

オタ精神分析

好き好き大好きっ」のエライヒトの1月11日のToHeart2日記に大笑いした模様。

アップル、シリコンメモリ採用の小型「iPod shuffle」

512MBが10,980円、1GBが16,980円。安いなー、これはいいかも。 自分は元々、シャッフル再生しかしないので、液晶なんて要りませんので、ニーズとマッチします。今は256MBの奴使ってますが、 これに満足できなくなったら買い換え候補筆頭ですね。

アップル、5万円台からの低価格Mac「Mac mini」

この価格とサイズはすごい!!Mac自体は要らないですけど、 思わず買っちゃいたくなりました。

レーザーがキーボードを平面に描き出す「バーチャルキーボード」

気になっていた製品のレビュー記事です。キーを押した感じがしないのが不安でしたが、 押し下げ時には音が鳴るそうなので安心です。ネックは値段と複数キー同時入力ですね。

2005年1月13日

PCが頻繁に固まるんですよ

去年の夏にゲーム用途向けに新調したPCがご機嫌斜めなのです。グラフィックボードが悪いっぽく、高負荷の処理を続けるといきなりハングアップします。PCI-EXPRESS初期の製品だから、排熱に問題があるのかもしれません。もしくはドライバか。対応はこれなんですが、せっかくのアクセラレーター機能を無効化するのに抵抗があります。最新グラボに載せ替えようかしら・・・。

PCが頻繁に固まるんですよ 続報

2chで情報収集しまして、BIOSアップデートとドライバ更新をしたら大分良くなりました。RoNも1時間ぐらいは動いてましたが、 ICBMを自国首都に落としたらハングしました。タイミングが良すぎるので、グラボではなくて、RoN側の問題の可能性も高いです。 しばらくは様子見。

Xboxゲームレビュー「メタルウルフカオス」

暇つぶし程度のつもりで読んだのですが、すっごいやりたくなってきた。 筆者のこのゲームに対する愛と情熱がひしひしと感じられる記事です。X箱買おうかな・・・、でかいんだよね。

2005年1月14日

久々に狩りに行ってきました

メッセにて「麻雀やりたいんじゃよ」「メンツが集まりません、ギルド狩りだそうです」「強襲しよう」「そうしよう」 ということで課金しました。丁度明日は修羅のエロイ人の発光式もあるんで、チケット1枚で2イベントこなせる。

そんなわけで、ノーグ2Fで1時間ほど狩ってきました。ペコ2、モンク1、バード1、ハンター1、スリット3、固定砲台2。 Wizへのサフラ・キリエを黙々とやってました。動き回るWizに的確に支援を使い続けるのが楽しい。



たまにプレイするとやっぱり楽しいですね。まじめにやると「人生食いつぶす」のが問題ですけど。

2005年1月15日

Air第2話

前回に引き続いて神アニメでした。1話だけってことは無かったので、一安心です。次やばいのは第5話でしょうかね。 放送前作成分の在庫が尽き、DVD1巻発売への作業も入ってくる時期なのでやばいらしいです。実際、前クールの「魔法少女リリカルなのは」 も5話で崩れましたしね。その後、持ち直したものの適当だった数話の展開で神アニメになり損ねた印象です。

それはさておき、2話も1話に引き続き、個人的アイドルである毛玉犬ことポテトが大活躍でした。 メインヒロインの美鈴に続いて2番目に目立っていた気がします。そんなわけで2話毛玉犬特集。


上2枚が特に神だと思うのです。

後はゲーム作成元のメーカーであるKeyファンへのサービスシーンですね。同メーカーの別作品Kanonのヒロインが3名出ております。

中の人も本物でした。

こういうサービスは嬉しいかぎりですね。出ていないのは、「叶わないから奇跡って言うんですよ」と「はちみつくまさん」と 「マジカルさゆりん」ですか。

来週も楽しみです。毛玉犬は後半戦出番がないので、今のうちに頑張りましょう!!

SCEJ、「PSピクトグラム」ブランドを立ち上げ

第1弾商品は「PORTER」とのコラボレーションバッグなど。PSPケースも発売。 本体、UMD2枚、メモリースティック、ヘッドフォンを収納可能で9975円。1月14日受付の初回生産分はすでに完売。 2回目は1月25日の予定。こりゃちょっと欲しいですな。1万円もしますが、高級感があって良い感じ。

PS2「ラジアータ ストーリーズ」TVCMにプロダクションI.G制作によるアニメを採用

スターオーシャン3好きとしてはちょっと期待しているこの作品のTVCMが公開されました。ゲーム本編から抜き出し画像ではなく、 CM用の新作だそうです。気合いが入ってますね。出来の方も期待していいんでしょうか。

2005年1月17日

SCEIが警告「PSPのアップデートファイルは適用しないで」

第三者による悪意のあるファイルかと思っていたのですが、 公式から流出したものだったようです。どちらにしろPSPに適用すると悪影響があるようです。注意ですよ。

RADEON X850 XT搭載のビデオカード発売

DVI×2、HDTV対応の最新ビデオカード。欲しいんですが、 これを買うとディスプレイも買い直さなければならず・・・。

「マビノギ」クローズドβテストを1月31日より開始

ついにキター。早速応募しました。当たるといいな。

日本ファルコム「イース」シリーズの塗装済みキャラクタフィギュア

アドルとリリアだけ欲しいなー。

完全新作の「Wizardry」WIN「ウィザードリィ・外伝 〓戦闘の監獄〓 Prisoners of the Battles」

3月25日発売、開発は株式会社IRIコマース&テクノロジー。 「原点回帰を目指した」作品。しかし、魔法名はオールドWiz式じゃない模様です。スパークってなによ、かこわるい。

PS2「ラジアータ ストーリーズ」TVCMを今日からWEBでも配信開始

15秒の「ジャック冒険編」と、30秒の「運命編」。 公開期間は1月17日から31日まで。見逃し注意。

2005年1月18日

Civ3プレイ日記 1

わからないひと置いてきぼりのCiv3日記です。今回の設定はこちら
難易度:国王(ややCPU有利)
マップ生成:ランダム
使用国:ローマ

スタート地点、草原に川と牛があり、好配置。しかし、その周りは北側がジャングル、南が砂漠になってました。今後の都市建設に不安ですが、 ローマは古代に使えるユニークユニット”軍団兵”が強力なため、他国都市を占領するつもりで進める。

マヤ、ポルトガルと接触。どちらも南方から現れたのでそちらに斥候を送り調査する。しかし、いくら進んでも敵都市が見つからない。 十数ターン後にようやく発見したが、こちらの首都との距離は20マス以上離れている場所だった。 Civ3は自国首都からの距離に応じてペナルティがあるため、遠すぎる都市を占領してもうまみがない。攻撃的なプレイは諦め、 平和的勝利を目指すように変更。幸い技術開発は青銅器→鉄器→筆記と進めていたため、哲学一番乗りを目指す。 哲学を一番最初に開発した文明はボーナスとして、技術を一つもらえる。文学をもらい、大七不思議”アレクサンドリアの図書館”の開発に着手。

しかし、5ターン差でマヤにアレクを取られる。大七不思議はゲーム中で1文明しか建造できないため、自国は作成不能になってしまった。 しかたがないので、大七不思議”アルテミス神殿”に目標を変更し、無事に作り上げることに成功。 アルテミスの効果で自国都市すべてに寺院が出来たため、浮いた資金を技術開発につぎ込む。大七不思議”マウソロスの大霊廟” を首都に建造することに成功。これで市民管理が相当楽になった。政治形態を変更する時期になった。いつもは戦争プレイなので、 厭戦感情がない”君主政治”なのだが、今回は”共和政治”に変更した。共和政治は戦闘ユニットの維持コストが高くなる反面、 商業活動が盛んになるため、内政プレイでは非常に強力。実は共和政治はあまり使ったことがなかったのですが、この後、 その強力さにびっくりするハメになる。

自国北を探索したところ、スペインとインドに接触。自国のある大陸は「コ」の字型であることもわかってきた。「コ」 の縦線の当たりに我がローマ帝国があり、北にスペイン・インド、南にマヤ・ポルトガル。8文明なので、残り3文明は別大陸のようだ。 大陸間の移動が出来るのは近代からなので、前半戦はこの5文明での勝負となる。

古代終了時点で技術競争はマヤに続き2番手。自分以外の4カ国は近くの国同士で争っており、スペインとマヤがそれぞれ優勢のようだ。



中世突入。通常は防御ユニット強化のため、”封建制”を最初に取るのだが、ローマには軍団兵があり、防御面には不安がないため、 中世最重要大七不思議”アダム・スミスの大七不思議”まで最短ルートを取る。一神教→神学→教育→銀行制度→経済学と順調に進む。 経済学を持っていないとアダム・スミスは開発できないため、他文明とは交換せずに可能な限り独占した結果、無事に開発に成功。アダム・ スミスの効果により、経済関係の施設の維持費が無料になったので、浮いた予算を技術開発につぎ込む。

非戦・マウソロス・アダムスミス・共和制と揃ったため、国土は小さいながらも先進国と互角の技術開発対決が出来るようになる。 攻撃の標的にならないように、”相互通交条約”や技術・資源のトレードを頻繁に行い、後進国には無償の援助を行い、国際評価を高める。

このあたりで、稚拙な船で沈没の危険を冒しつつ海を渡ってきた残り文明と接触。中国・イギリス・モンゴルだった。 イギリスがやや優勢のようで、時間ととものこの傾向は強くなった。こちらの大陸ではインド・ポルトガルが滅亡寸前、 マヤとスペインの領土比が2:1ぐらいなので、まずマヤの優勢は揺るがない。

近代突入。最初に”蒸気機関”の研究を行い、一番に完了した。蒸気機関を得たことにより、資材”石炭”の利用および、”鉄道” の建設が可能になった。鉄道はユニットの移動距離に制限が無くなるため非常に強力だが、建造には石炭が必須のため、 ここで石炭を確保できないとせっかくのリードの意味が薄くなってしまう。自国内に石炭は・・・あった!!この瞬間にほぼ勝ちは確定。 あとは他国に戦争を仕掛けられないようにしつつ、世界の技術を掌握すればよい。

大七不思議”ニュートンの学士院”→大七不思議”進化論”→大七不思議”フーバーダム”と重要大七不思議をすべて確保。
ニュートンの学士院:建設された都市の研究量2倍にする(自国最大の都市が1つ増えたのとほぼ同義)
進化論:建造した瞬間に新しい技術を2つ研究完了する(20ターン程度のアドバンテージ)
フーバーダム:自国すべての都市に水力発電所を建造(建設速度50%アップ)



現代突入。最初の技術”核分裂”を研究することで大七不思議”国際連合”の建造が可能になる。国際連合の創始国は、”世界の指導者選出選挙” を開催する権利を得る。この選挙で過半数の得票を得れば文化勝利となる。

この時点でのライバルはマヤとイギリスの二つ。マヤは最大領土を誇り、技術開発でもローマとほぼ互角。 こちらが5ターン程度リードしているが、建造速度ではあちらの方が上であり、逆転されるおそれもある。イギリスは戦争の最中であり、 技術も20ターン程度後れているため、事実上脱落。

交渉画面で毎ターン、マヤの状況を確認。交渉可能な技術は表示されないので、どちらも開発中である。数ターン後にマヤ側に技術” コンピュータ”が出現した。現代初期で開発可能な技術は4つあり、”エコロジー”、”ロケット工学”、”核分裂”、”コンピュータ” の4つである。コンピュータを開発することで非常に強力な機械化歩兵ユニットが使用可能になるため、戦争国マヤはそちらにいったようである。 この後、核分裂を開発したとしてもこちらには追いつけないため、勝利確定!!

核分裂開発終了に備えて資材を溜め込んでおく。国内最大の生産能力を誇るヴェイイで首都の開発を着手。 核分裂開発終了直後に開発目標を国際連合に変更。今まで貯めた資材をそのまま流用出来る。これにより5ターンほど完成を短縮。 これ以上技術開発をする必要がないため、予算をすべて現金化する。その資金でマヤからコンピュータの技術を購入。 これによりこちらも機械化歩兵を使用可能になった。機械化歩兵に必要な”石油”・”ゴム”ともに自国内になかったため、マヤ・ イギリスから高値で譲ってもらう。ヴェイイを防衛しているユニットを機械化歩兵にアップグレード。これで出来ることはすべてやった。



数ターンの間、何もせずにターン終了を選び・・・、ついに開発終了。即座に選挙を行う。被候補者は、ローマの他、国力上位2位のマヤ・ イギリス。投票の結果、



ローマ:5票
マヤ:1票(自国)
イギリス:1票(自国)
と完全勝利。

プレイ時間、7時間27分16秒、西暦1878年に外交勝利しました。実は外交勝利自体が始めてだったりします。 いつもは制覇か宇宙船勝利なのです。共和制を始めてちゃんと使いこなせたし、有意義なプレイでした。

エルザ、ワークステーション向けビデオカード「Quadro FX 1400/540」

専用ディスプレイ2台で3840×2400ドットをサポート。 店頭予想価格は108000円。ディスプレイをあわせると30万円ぐらいかかりそうな予感。

DDIポケット、AIR-EDGE [PRO]向け定額プラン発表

32kbpsを8本束ねて256kbpsとし、さらに体感速度を向上させる新サービス 「MEGA PLUS」(メガプラス)で、体感1Mbps以上の高速通信サービスが可能となるもの。 月額利用料12,915円で使い放題の「つなぎ放題[PRO]」、 月額7,245円で1カ月25時間まで定額で利用できる準定額プラン「ネット25[PRO]」。同時に「AirH"」から 「AIR-EDGE」にサービス名を変更。

PSP「煉獄 THE TOWER OF PURGATORY」1月27日発売

当初の発売予定から1ヶ月半遅れての発売です。 ゲーム紹介記事だけではおもしろいか判断が付きにくいジャンルだけに悩んでおります。

米Streamload、無料で10GBまで利用できるオンラインストレージ

「無料サービスは10GBまで保存できるもののダウンロードは1カ月最大100MBまで。 有料サービスでは保存容量の制限がなくなり、ダウンロード容量では最も安価なBASICプランで1カ月最大1GBまで拡大される。」 保存容量の10GBは素晴らしいですが、100MBしかダウンロードできないでは、意味がないのではないかと。 1日100MBならなんとか使えると思う。

「PS2プリンセスメーカー4発売決定」

「3月31日発売。通常版7140円、コレクターズエディション9240円。 コレクターズエディションは設定資料およびサントラ入りDVD・娘からのプレゼント・トレーディングカード3種類・ ピクチャーレーベル仕様。」 キャラデザがシスプリのあのお方で、娘の声が水樹奈々%ユーファRonime、さらに若本規夫% ビクトリーム様も出演のご様子。コレクターズエディションで欲しい特典は無いので、通常版購入の方向で。

2005年1月19日

インテル、「Sonoma」こと新Centrinoプラットフォームを正式発表

家内で移動するノートPCが欲しいので、ちょっと気になる情報です。 コタツトップPCが欲しいんですよ。

インテル発表会でSonoma搭載「ThinkPad T」が参考展示

各社の搭載ノートも一堂に展示。ThinkPadは現行モデルと同程度の価格。

パソコンスクールのアビバ、産業再生機構の支援決定

CMを良く見ていたので景気が良いのかと思っていたのですが、 最後の反撃だった様子です。

ミヤビックス、PSP 専用レザーカバー「PDAIR レザーフェイスカバー for PSP」

1890円なり。 Vis-a-VisといえばPalmにお熱だったころによく使ったサイトです。安いし買ってみようかな、と。

「きみのためなら死ねる」Web体験版第2弾「アバレウシ」を公開

NDS未購入の方は是非これでヌヌネネ体験。ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ〓。

2005年1月20日

PSP「テイルズ オブ エターニア」3月3日発売

4800円なり。3月は良いゲーム多いですなぁ。

難易度:皇帝に挑戦してみた

前回の国王の1個上になります。いけるんじゃないかと思っていたんですが、全然だめでした。 デフォルトの幸福な市民の数が2から1に減ったのが大きいです。何もない状態だと都市人口が4から暴動が起きてしまいます。 贅沢資源が1つよけいにあれば国王と同程度の難易度になるんですが、前回の国王も2つだったので、3つというのはさすがにあり得ない。 建造物(寺院)による対応は建設時間・維持費ともに痛い。エンターテイナーは最後の手段なので出来れば避けたい。と、 いろいろ試行錯誤してみたんですが、うまくいかずでした。あとは税収の一部を贅沢品に振り分けるというのがあるわけですが、 序盤の技術競争でそれはどうかなぁ、と思うのです。技術競争を諦めて戦闘特化で他民族を蹂躙っていうのが一番現実的なのかも。しかし、 鉄を手に入れてほどよい相手が近くにいないとだめなんですよね。 常にトップは無理でもコンスタントにある程度の国力は持てるようになりたいもんです。

「イースVI」のボーカルアレンジCDを発売

3月17日発売。2940円。現在も1989年発売のFALCOM VOCAL COLLECTIONを聞いている自分は買うしかないです。

Game Watch不定期連載 ゲームグッズ研究所第3回 「ニンテンドーDS&PSP収納編」

これは非常に参考になりました。 さっそく100円ショップでMDケース買ってきてUMD入れてみました。ちょっとぶかぶかだけど実用には十分耐えられる感じです。

WIN「ザ・シムズ 2 キャンパスライフ! データセット」3月17日発売

「シムが通うための大学が追加され、キャンパスライフを楽しむことができるようになる」 本編はおもしろかったこのゲームにようやく拡張パックが発売。3月はゲーム多すぎですね。

PS2「ラジアータ ストーリーズ」最新プロモーション映像を期間限定公開

1月17日〓31日公開。 トライエース開発のスターオーシャン3の戦闘システムが大好きだったので、期待しております。

2005年1月21日

ガンホー代表取締役社長インタビュー

編集者の発言だけ読んでみると、某社への印象が分かりますねぇ。

2005年1月23日

ここのところの買い物

金〜日は社員旅行でしたので、久々の更新となります。旅行前後に買った本からご紹介。


モノの世界史 (Amazon.co.jp)
もしも月がなかったら (Amazon.co.jp)


FOX出版 Fate stay/nightアンソロジー Vol.5 SideA/B


シグルイ 3巻 山口 貴由 (Amazon.co.jp)
ニードレス 2巻 今井 神 (Amazon.co.jp)

コーエーPSP用ポーチ「オール イン ガード」を単体で発売

PSP「真・三國無双 プレミアムBOX」同梱グッズだった品を単品販売。 これは嬉しい限りです。

2005年1月24日

弟が成人を迎えたので

「成人祝いにiPodMiniが欲しいんじゃよ」と言われる。本人としては「まず買ってもらえないだろう」と思っていたようで、 さっくりOk出したら動揺してました。「最近出たiPodShuffleはどうだね?個人的にはそっちの方をいじってみたいのだが?」 と提案してみたところ、「やだ」と言われました。残念デス。早速、Amazonで注文。ギフトカードと包装やって30kぐらい。

ついでに、自分用の服やら靴も注文してみる。こっちも30kぐらいだった。

今日の買い物

とらのあなに森井さんの新刊が入荷したとのことなので早速行ってみる。今回からリンクを張ってみた。


森井さんトコ「Kalanchoe」(とらのあな詳細ページ)

shopping20050124_1.jpg
Maple Syrop Records「Triumphal Recods. Vocal Collection」(とらのあな詳細ページ)


左:三十路革命軍「HAPPY GO LUCKY」(とらのあな詳細ページ)
右:七六要塞「商人魂!」(とらのあな詳細ページ)


ラグナロクオンライン公式ファンブック2005(Amazon.co.jp)


ブロッコリー ラグナロクオンラインコミックアンソロジー PARTY×PARTY Vol.2(Amazon.co.jp)


秋葉原いちまんちゃんねる 宮下 未紀(Amazon.co.jp)
ながされて藍蘭島 5巻(Amazon.co.jp)

2005年1月25日

ソフマップにビックカメラが出資

約20%取得で筆頭株主に

低価格PC路線に対するNVIDIAの切り札「GeForce 6200 with TurboCache」

性能的には微妙みたいですね〜

GCゲームレビュー「ドンキーコング ジャングルビート」

ちょっと楽しそうな感じ。叩きたいっ!叩きたいっ!!

NVIDIA、デュアルOpteron対応チップセット「nForce4 Professional」

なんだかんだで物理的に複数CPUは強いんですよね〜

Air3話

今回も安心作画でした。静止画としても素晴らしいですが、良く動くんですよね、動画としても素晴らしい。 美鈴とかみちるは動きがダイナミックで良い感じ。そんなわけで毛玉犬特集です。


キスシーン付き!!(*ノノ)

ノートPC購入計画

コタツで使用するPCの購入を検討中です。用件は
・移動はしないので、重量は無視する
・液晶は最低15インチで1024x768表示可能。広い方が好ましい
・CPUは1GHz以上
・メモリは512MB以上。多い方が好ましい。
・HDDは30GB以上
・マルチメディア機能(DVD作成・TVキャプチャ)は不要
・無線LANは不要
・3Dゲームも動かなくていい

Civ3(4年前のシミュレーションゲーム)が主な用途なんで、画面は広い方がいいけど、その他の性能はたいして求めていないわけです。店頭で扱っている品では対応不能なんで、BTOサイトを一回り。

15インチ液晶
日本HP nx9030(ヤフオク) 73,500〜
DELL Inspiron 1150 (ヤフオク) 119,700〜
NEC Direct LaVie G タイプL (リンク不能) (ヤフオク) 106,260〜
MCJ m-Book FX3000PE 109,800〜
Epson Direct Shop Endeavor NT2700 79,800〜

15.4インチワイド液晶↑
日本HP nx7010 (ヤフオク) 159,600〜
DELL Inspiron 9200 (ヤフオク) 169,800〜
NEC Direct LaVie G タイプTW(リンク不能) (ヤフオク) 176,715〜
MCJ m-Book GW3000PE 186,800〜
Epson Direct Endeavor NT7200Pro 118,650〜

色々見ているうちに自分がどこを重視しているのかはまとめられた感じです。後はヤフオクで中古を見ようかな、と。

Amazon.co.jpアソシエイト始めました

最近、友達からこのHPで紹介している本についての話題を振られることが多くなってきました。せっかく興味を持ってもらえたのなら、読んでみてもらいたいわけです。それで先日からAmazon.co.jpへのリンクをし始めたのですが、このURLがどうにも”汚い”。どうやらセッション情報なども含んでしまっているようで、とても嫌な感じだったんです。アソシエイトに加入すると”商品名+アソシエイトID”でアクセスできるようになってURLの長さも揃うのでとても素敵。早速、昨日審査を申し込みまして、本日OKを頂きました。2005年1月のエントリーからさかのぼって、リンクを作成してあります。興味がある本がありましたら、是非飛んでみて下さいませ。

”お金儲け”という意図はないので、興味を持った商品が「配送までに4〜6週間かかります」などと出ていたら近所の本屋さんで買う方がいいかと思います。読んで感想をもらえる方が嬉しいです。

三浦優子のIT業界通信 ソフマップ=ビックカメラ提携で何が変わるか

中古販売網の強化が一番大きい様子

Matrox、デュアルリンクDVI対応ビデオカード「Parhelia DL256 PCI」

対応ディスプレイは40万円orz

Transmeta、3社目の「LongRun2」ライセンス先はソニー

2年後ぐらいにLongRunPSPとか出るかも!!

スクウェア・エニックス、PS2「ラジアータ ストーリーズ」(前編)舞台設定と登場キャラクタを紹介

150人の登場キャラクターに同じぐらいの設定があるならすごいかも。しかし、イベントシーンが長々と続くゲームは好みじゃないのです。戦闘システム次第では購入なのですが、後編のシステム紹介に期待しております。・・・期待はずれだったら、スターオーシャン3に戻りますかな。グラビティ・ビュレット!!

ガンホー、ラグナロクオンラインの新機能を発表。モバイルでの展開も

流し読みしていたら、転生実装日が書いてあるじゃないですか!! 2月15日実装だそうです。その後のアップデート情報も書いてありますが、お金儲けと絵に描いた餅しかないので、どうでもいいです。

ガンホー、加藤ローサや劇団ひとり起用ドラマなど上半期計画を明らかに

短編実写ドラマ「mahora☆ -まほらのほし-」を全国15局で2月11日より順次放送する。劇中には、ラグナロクオンラインのゲーム映像も登場させることで、「これまでオンラインゲームを知らなかったユーザー層に対しても、訴求できる」とした。
全国のオタさんの必死狩りをお茶の間に中継?

携帯向け「もえたんOnline」で全国一斉模試開催

しかし、自分は携帯電話を持っていないのだった。祭りになるのは確実だろうから、ちょっと残念。傍観してます。

今日の買い物


電撃帝王 Vol.4
前号から始まった「キョウハクDOG'S」がとてもおもしろいのです。実はオタクなんだけど学校ではオタク嫌いの不良で通っている主人公が、 クラスで一番気弱な女の子にオタクアイテムを持っているところの写メを取られてしまい、「だ・・・誰にも言いません・・・から・・・、私の・ ・・奴隷(イヌ)になって・・・ください」とか言われる話です。ここまでが前回のストーリーで、今回はどう続けるのかな、と思ったんですが、 奴隷(イヌ)だからってことで餌付け(お弁当)されてますよ!? 主人公のことが好きで気を引くためにあのような行動を取ったのではないかというフラグが浮上します。その後も、主人公の家に行ったり、 押し倒されたりでラブコメイベント満載でした。季刊誌ならではの濃厚な内容で大満足です。次号が待ち遠しいです。



ねこきっさ 2巻 とどねみぎ (Amazon.co.jp)

2005年1月26日

難易度:皇帝に挑戦してみた その2

前回と同じ条件でスタート。我がローマは縦長の大陸の北方に位置しており、6都市程度が築ける平原に位置していました。贅沢品・ ボーナス資源もそこそこあり、良さそうな雰囲気。早速、いくつかの文明と接触。ヒッタイト・ロシア・朝鮮など。 首都から15マス程度に他文明の都市がいくつもあり、占領できそうな雰囲気。青銅器→鉄器と研究したところ、領土付近に鉄の存在を確認。 ローマのユニークユニット軍団兵でのラッシュを試みる。

しかし・・・

敗因その1:自国首都へ鉄を輸送する道を建造中に火山が噴火し、数ターンをロスする。
敗因その2:鉄器の後の技術研究を0%にしたため、技術後退国となってしまった。攻め入った頃には、他国には中世のユニットがいる始末。 余剰資金を有効に使えれば良かったのだが、専制政治のため、緊急生産には使用できず、 戦士ユニットのアップグレード後は使い道が無くなってしまった。あまつさえ、峡谷から金を要求される始末。
敗因その3:自国7都市の防衛ユニットをすべて軍団兵に置き換えるまで攻め入るのを待ってしまった。槍兵を複数配置し代用すべきだった。

と、言う感じでした。

次回プレイ時の修正点
その1:技術研究は0%にしない。戦士を軍団兵にアップグレード出来るだけの資金を確保した後は葬儀・建築・文学を目指す。
その2:建築取得後は各都市に防壁を築き、槍兵でも防衛可能にする
その3:さっさと攻め入る

次回は同MAPで再度挑戦してみたいと思います。

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敗北直前の画像

後藤弘茂のWeekly海外ニュース EM64Tを一気に解禁するIntelの新戦略

64Bit対応・デュアルコア・Vanderpoolを2005年中にデスクトップCPUに提供。どれを取っても楽しそうな感じなのに、3つも来るとは!!今年は楽しみが多そうです。

Movable Typeでスパムメールが送信できてしまう脆弱性

近日中に提供予定のバージョン3.15で修正

スクウェア・エニックス、PS2「ラジアータ ストーリーズ」(後編)リアルタイムバトルなど注目のゲームシステムを紹介

明日発売。この記事を読んでも踏ん切りがつかなかったので、発売後の2chスレを参考に決めたいと思います。

2005年1月27日

ミヤビックス、UMDやメモリースティックも収納できるPSP用ケース「PDAIR Leather Caser for PSP」

2月下旬発売で3,990円。UMD1枚とメモリースティックDuo2枚を収納可能。

日本一ソフトウェア、PS2「ファントム・キングダム」、予約特典はB4サイズのフルカラーイラスト集

3月17日発売。表紙は、同作のキャラクタデザインを手がけた原田たけひと氏が担当。ゲストイラストレーターは、伊藤サトシ氏、尾崎智美さん、菅原健氏、D.K氏、toi8氏、名倉靖博氏、山下しゅんや氏、米田仁士氏。

米Sun、「Solaris 10」のソースコードと1,600件以上の特許を公開

一度に公開される特許として、これまでのどのような組織をも上回る最大の規模

マイクロソフト、AMD64/EM64T対応のWindows製品候補版

IntelがEM64T対応のCPUを単体販売したことに合わせての公開。ゲーマーにはあんまり関係ないですね。

スクウェア・エニックス、PS2「ラジアータ ストーリーズ」WEBでTVCM第2弾も公開

31日までの公開。本日、ゲームが発売になったわけですが、評判が微妙なので様子見しようと思います。

ソニー、2004年度第3四半期連結業績を発表

PSPを51万台出荷するも、ゲーム分野は前年同期比で減少

任天堂、平成17年3月期第3四半期財務・業績の概況を発表

各ハードウェアの販売台数も公開。ニンテンドーDSは国内で145万台

Civ4は2005年12月1日発売

Stack-Styleさんより。思ったより早かったかも!!もちろん延びる可能性は多々あるのでしょうか、最短サクセスパターンだと年越しCiv4出来そうです。その前にCiv3を遊び尽くさなくては。

2005年1月28日

難易度:皇帝に挑戦してみた その3

皇帝リベンジ。前回のまったく同じマップで開始しました。鉄が出る位置を覚えているので、ちょっとずるプレイをしちゃいまして・・・



第2都市を鉄が出る場所に配置。



まぁ、当然出ます。しかし、右下の穀倉地帯はゲットできず。



軍団兵8体でヒッタイトを攻撃。第2都市と大七不思議:万里の長城をゲット。



和平交渉で技術と労働者を根こそぎゲット〜。ここまでは良かったんですがね。領土はこれぐらいで十分かな、と思いまして、 政治形態を共和制に変更して技術競争に追いつくべく内政開始。



領土はこんな感じ。ちょっと都市数が少ないですが、大都市になりそうなのがいくつかあるので、大丈夫だろうと思っていたのですが、 どうも予想より技術の進展が早い。しばらくして謎が解けまして・・・。



二大陸かと思っていたのが一大陸しかなく、一文明を除いて同じ大陸にいたのです。北方で技術交換に乗り遅れた我がローマはそのまま、 世界から3,4歩遅れたまま、進行。



文明淘汰を勝ち残ってきたのがロシアでして、オランダは別大陸で南無、朝鮮も虫の息という感じ。



ようやく技術も追いついて、トップのロシアに技術を提供できるほどになったのですが・・・



朝鮮が滅ぼされてしまい、ロシアの領土が制覇勝利の閾値を超えてしまったため、敗北。

自国領土が安定した時点で、海の調査を怠ったのがまずかったです。他国領海に無断進入することになるため、信用が落ちてしまうので、 それを嫌ってやらなかったのです。やっておけば、この大陸の形をもっと早い段階で知ることが出来て、対応も出来たと思うのですが・・・。


しかし、前回よりは良いプレイが出来たと思います。次は新規にマップ生成してやる予定です。

「スカッとゴルフ パンヤ」新キャラクター”クー”が2月3日に登場

いよいよ来るようです。しかしPP5000ぐらいしか溜まっていません・・・。

2005年1月29日

ナムコ、カプコンの200以上のキャラクタが登場! PS2「NAMCO×CAPCOM(ナムコ クロス カプコン)」

コラボ新作キター。5月発売。ワンダーモモの声が川澄綾子さんですよ〜。

ゲームグッズ研究所【第4回】 表面全体を保護するPSP用保護シート

1470円。普通の保護シートの他に上級者向けの全体保護シートが付属。貼り付けるのは本当に難しい様子です。

描いたパックマンが動き出す、新感覚手描きアクションゲーム「パックピクス」

これはおもしろそうです。NDSの特性を生かした良いゲームになりそうです。

今日の買い物

アンソロとヤングアニマル、というか克 亜樹先生。


エンターブレイン Fate アンソロ Vol.7
大空出版 Fate アンソロ アニバーサリー・エディション


エンターブレイン ラグナロク アンソロ Vol.16

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年上ノ彼女 2巻 甘詰留太(Amazon.co.jp)
ラブ・らっきぃ 2巻 克 亜樹(Amazon.co.jp)


ふたりエッチ 27巻 克 亜樹(Amazon.co.jp)
ふたりエッチ for Ladies 2巻 克 亜樹(Amazon.co.jp)

難易度:皇帝に挑戦してみた その4

皇帝・巨大大陸・陸70%・ローマ・蛮族無し、その他はランダムでスタート。

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スタート地点はかなり良好。平原・川あり・牛あり。ちょっと離れたところに贅沢資源を2種類発見。今日はCiv3Wikiで紹介されていた都市配置を試してみることにしました。19タイル/都市という配置にしました。"病院"作成後の生産能力強化に重点を置いた配置らしいです。序盤の鉄の確保も出来なかったので、非戦プレイで進行。

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中世に入ったあたりの勢力図。技術的にはまだ追いつけていませんでしたので、AIがあまり狙わない"経済学"を狙う方針にしてみます。他文明に流布されていない技術ほど高く売れるので、うまく売りさばけば一気に技術先進国になれるのです。さらに"経済学"を研究することで作成できる大七不思議"アダムスミスの自由貿易"は内政重視のプレイをする際には非常に強力です。経済に関係する施設の維持費がすべて無料になるという効果です。

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無事にアダムスミスの作成に成功。しかし、技術的にはまだまだ後進国。このままでは落ち着けそうもないので、ここで一発逆転の勝負に出ます。自国での科学研究をあきらめ、すべて現金にして他国から技術を買う方針に変更しました。アダムスミスの効果により他国より金銭収入が多くなっていますが、さらに現金を入手すべく、全都市に市場・銀行を建設。辺境の都市に銀行を建築すると収入増より維持費の方がかさむのですが、アダムスミスで無料になっているため、建てれば建てただけ収入が増えていくのです。

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近代に突入したころには、毎ターン500を超える現金収入を得られるようになりました。3000で技術を1つ買えますので、6ターンごとに入手できることになります。ちなみに自力研究だと8〜10ターンで1つなので、作戦は成功でした。技術を買いつつ、余力で図書館・大学・工場を大都市に配置しています。他国は頻繁に戦争をしている間にもこちらは内政に全力投球。主要都市の開発が終わった段階で、政治形態を民主政治に変更します。民主政治は戦争は行いにくいですが、あまり広くない領土を内政するには最高の政治形態です。変更後、数ターンで生産力は1.5倍程度に増えました。さらに証券取引所を建設し収入を増やします。証券取引所を5つ作成すると大七不思議"ウォール街"が作成可能になります。生産力の高い都市で10ターンほどで建造しました。これで毎ターン、余剰資金の5%が利子として受け取れます。この時点で国家予算を技術開発90%,贅沢品10%にして試算したところ、現金化を行っていないにもかかわらず、資金が増えていく状態になりました。他国から技術を買うのをやめ、自国研究に切り替えます。

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大七不思議"進化論"の作成に成功。この時点で技術開発のトップに躍り出ます。

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続いて大七不思議"フーバーダム"。すべての都市に水力発電所が配置され、シールド生産が50%アップ。勝ちを確信しました。

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現代に突入。大七不思議"国際連合"の建設に成功。早速、国連代表の投票を行います。当然、1ターン前に各文明に贈り物をして心証を良くしてます。

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最大得票で国連勝利。初めての皇帝レベルクリアですヽ|・∀・|ノ

終わってみればすごくきれいな勝ち方になってました。古代・中世は技術後進国・大七不思議も全く作れなくてこれはだめだなぁ、と思いつつプレイしていたのですが、地味に蓄え続けた国力でいつの間にかトップに。Civ3Wikiに載っていた19タイル/都市配置の力ですね。中盤以降の国力の伸びがすごかったです。他国が頭打ちになっている時期にグングンと伸びていくのは快感でした。ただし、万能の配置というわけではなく、序盤は非常に弱いです。各都市間が離れているため、何をするにも大変です。一度、鉄道をひいてしまうと距離の問題は解決して勝ちパターンなんですが、それまでに戦争を仕掛けられたらぼろぼろになりそうな予感がします。

次回はどうしましょうかね〜。皇帝より上の難易度はマゾ用なのであまりやりたくないところです。AIとのハンデが圧倒的なため、セーブアンドロードを繰り返さないとクリアできないのが普通なようです。2chスレで「ノーロードでクリアした」という発言があると神扱いされるほどです。そんなわけで、皇帝でもう1回プレイしてみようと思います。今回は運良く勝てましたが、多少不利な条件でもひっくり返せるぐらいにはなりたいです。

Mac mini速報レポート(Impress Watch)

早速分解しております。スペックと価格の比は非常に魅力的なのでしょうけど、"Macを買っても何に使えばいいのか分からない"ので、スルーですかね。

Mac miniの発売に250人が行列

銀座店では100台用意。少なくないですか?購入台数制限もないようで、複数台買っている人も居ますし・・・。

2005年1月30日

難易度:皇帝に挑戦してみた その5

皇帝・巨大大陸・陸70%・ローマ・蛮族無し、その他はランダムでスタート。


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前回に引き続き内政重視で近代・現代で勝負しようと考えていたので、鉄器を無視して、アレク一直線で研究していたところ、科学リーダーが出現。科学リーダーは歴史上の偉大な人物を表現したもので、どのような建造物でも1ターンで完成させることが出来るのです。当然、アレクも可能です。通常はアレクの開発には30ターン程度はかかるんですけど、その段階をスキップ出来ることになります。勝負が付くのが大体350ターンほどですから、10%ほど進行が早くなったことになります。勝ち確定の予感。

アレク建築後、科学を0%にして貯金を開始。共和制を取得後は緊急生産を連発して各都市の改善施設を建造。教育取得後、アレクが失効するので、自国銀行制度・経済学を研究。アダムスミスの建造に成功。

あとは前回と同じ流れで、政治形態を民主主義→ウォール街→フーバーダム→国際連合で勝利。

全く危ないところがありませんでした。科学リーダー偉大すぎです。次はどうしましょうかね〜。今回は幸運だったので、ノーカウントでもう1回やるか、一つ上の難易度に挑戦するか、軍事勝利を目指すか、シナリオモードをやるか・・・。やること満載であります。

コンクエストモード:メソポタニア(難易度:皇帝)

悩んだんですがコンクエストモードをやってみることにしました。コンクエストモードとはC3Cで追加されたモードで歴史のある時代にスポットを当てて、ルールをカスタマイズしたモードのことです。C3Cで入っているシナリオは全部で9本で
・メソポタニア
・ローマの勃興
・ローマ帝国の滅亡
・中世
・メソアメリカ
・大航海時代
・戦国時代
・ナポレオン期のヨーロッパ
・太平洋戦争
です。
早速、一番最初の「メソポタニア」シナリオをスタート。文明は4大文明の一つエジプトでGO


(クリックすると拡大表示)

勝利条件確認画面です。「七不思議がすべて完了した時点で勝利ポイントが最大の文明が勝利」「5500勝利ポイントを貯めた文明が勝利」「160ターン経過時に勝利ポイントが最大の文明が勝利」のいずれかです。勝利ポイントの蓄積条件は「七不思議・科学技術」が内政、「敵ユニット撃破・都市制服」が制服となってます。エジプト文明は内政向けであり、ナイル川流域がスタート地点となっているため、内政勝利を目指します。


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初期から開拓者3・労働者3・戦士2を保有しているため、初期からこんな状態になります。首都テーベを七不思議生産都市とすべく開発を開始。海辺に面した都市でしか作成できない七不思議もあるため、それらのために別都市も建設。労働者に可能な行動が少ないため、ランダムゲームより序盤の展開は緩やかです。早い段階で鉱山・灌漑を解禁する技術を研究し、内政強化に勤しみます。その結果、大した盛り上がりもなく・・・


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勝利ヽ|・∀・|ノ


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七不思議のうち、5つは作成することが出来ました。残り2つ取れなかった要因ですが、
・ロードス島の巨神像 海に接している都市限定の七不思議。これを建造中の都市の人口増加が4で止まっていることに気づかずに放置していたのが敗因です。早い段階で港を作っていれば良かったです。
・マウソロスの大霊廟 七不思議用の都市を2つしか用意しなかったのが敗因。別の不思議建造中に他文明に取られる。もう1つ作っておけばいけました。

反省点はありますが、あまりおもしろくなかったので、次のシナリオに行ってしまおうかと思います。

2005年1月31日

今日の更新は無しです

同期が本日付で退職でしたので、送別会に行ってきました。円満退社が珍しい会社なので、楽しい飲み会でしたよ。おかげで飲み過ぎてしまいましたさ。気分が悪いほどではないのですが、早く寝ておくことにします。

Paint Madnessさん更新

和服少女と緑の空