IRCでパパ(PtEギルマスLezcanoさん)と思い出話。当時のSS見せてもらったり。自分の方はBal鯖開設と同時にRO始めたんですが、当時のSSは見つからずでちょっと悲しい。RO始めたばっかりで右も左も分からずにうろちょろしていたころに相方さんに拾われまして、それからずっとお世話になりっぱなしでした。その頃のSSは見つかったんで、見直してみたんですが、なんか目頭が熱くなっちゃいまして。あのころが一番、ネットゲームらしく楽しめていた時期だったんだろうなぁ、と思います。当時から強さを求める指向はありましたが、最近のプレイほどピリピリはしてなかったです。デスペナも大したことないから、無茶な突撃を繰り返して死んでいましたし。アサシンのLv80あたりでアラームが視野に入ってきてその当たりから徐々にバランス感覚を壊していった感じがあります。最初は95%回避を目指して、それを達成したら、より早く倒せるように、より多くダメージを与えるように、気が付けばオーラ手前。もう後には引けないので、オーラまで必死狩り。オーラになったあとは迷走したなぁ。最初はGvGで役に立てるようにとVitBSやったけど、そもそもGvGに興味がなかったから、途中でダウン。そのころに転生の話が出てきたから、転生に備えて貯金しようと思ってハンターで箱狩り。一番不毛だったのはこのころでしょうね。目標額溜まったから、2キャラ転生を目指してPriを育成開始。仕事の関係で断念しちゃったけど、Priは楽しかったです。んで、転生延期で一気に冷めてしまい、引退。こうしてみるとアサシンオーラの時点で引退しておけば良かったのかも。アサシンオーラ達成が2003年11月22日、丁度1年間迷走した感じです。
なんか思い出を語るつもりがネガティブになっちゃった。次にネトゲをやるときは、時間をかけるだけの廃人プレイじゃなくて、違う方向性を模索したいなー、と思います。友達作りでもいいし、情報サイトの運営でもいいし、ネタキャラでもいいけど、Lvと装備だけじゃ、冷めたときがむなしすぎるので。
国内ゲーム情報サイト大手で、海外ゲームに強い4gamer.netがリニューアルオープンしました。
黒ベースのデザインだったのが、一転して白になりました。広いディスプレイを有効に使えるデザインに変わったので、前より読みやすくなっていると思います。今後も期待しております。
ギリギリまで買おうか、買うまいか悩んでいたのですが、ゲーム機発売当日の高揚感にまかせて買ってしまいました。0時売りの店に行ったんですが、他に買った人は居ませんでした。大丈夫かな、このハード・・・。
手短に
”電車の中でプレイできるゲーム機じゃないね、これ”
少し騒いでもいい場所で、数名でわいわいやると楽しそう
NDSのタイマー機能を目覚ましとして使ってみました。サイドテーブルに置いたら、置き時計っぽい雰囲気になりました。今日は起きられましたが、数日もすれば慣れてしまい、起きられなくなると思います。1分後に再度鳴らす機能のアップデートをお待ちしております。
部屋に携帯の電波が入らないので、PHSを買おうかなぁ、と。個人的にはなくても良いんですけど、携帯電話を持っていないと、周りの人間が困るご時世らしいです。
友達のAirH(カードの方)をうちで使ったところ、ちょっと微妙な感じだったので、ホームアンテナについて調べてみたところ、あんまり情報がないんです。一番詳しかったのは
http://blog.goo.ne.jp/open_capp/e/68043dbe8fa7c819cae0537cf6eaa83c
なんですが、機械大きい・・・。
部屋にいるときはNTT電話を使うとして、携帯を買った方が良いのかなぁ、PHSって性能低いし。OperaブラウザとPC接続でデータ通信できるのが魅力ですけど。もうちょっと悩む方向です。
前回の続きからスタート。国連勝利狙いで国連作ったところまで良かったんだけど、票が2−2−1になってしまい、勝利できず。しょうがないのでその後100年ほどプレイして宇宙開発勝利。
んで、ニューゲーム。設定は前回のまま、摂政・ローマ・8文明。今度こそ国連勝利をすべく、序盤から根回しをしようと思ってプレイ開始。
1回目:50ターン目ぐらいに首都横にあった火山が噴火。噴火で被害を被った始めてなんで、かなり驚いた。マップ見た時点で気づくべきだよねぇ、自分ぬるすぎ。
2回目:鉄が出そうな場所に都市と道路を建設しておいたら、ドンピシャ。ここまでは良かったんだけど、軍団兵*6で攻め入ったら、槍兵2体相手にこちらも2体やられる。そのまま、次の都市に向かいつつ、本国から増援を送り続けたのだけど、敵国までの距離が15マスぐらいあり、供給が安定せず、戦争が長引く。そうしているうちに別の国から宣戦布告を受けて、1:2の状態になり、そこでやる気がなくなって終了。巻き返しは出来るけど、ベストなプレイじゃなかったんで、冷めちゃいました。軍団兵*10ぐらいで攻めるべきでした。
明日も仕事、おやすみなさい。
PSP発売まで一週間を切って、ネットの各地で祭りが開催されております。
残念ながら自分は、仕事が忙しいのに加えて、自分から発生させた人生イベントでそれどころじゃありません。
将来に関わることですので、PSP祭りは見送りになります。
人生イベントが落ち着いたあと、見るためのメモ書き。
・楽天チャリティーオークションで到着したPSPの画像・動画サイト Play-Asia.com
・PSP情報局
・動画をPSP向けに変換するソフトウェア MobileHackerz
プレ予約しておいたPSPソフト・ルミネス〜音と光の電飾パズル〜の本予約が終わってました。1通目のメールで本予約期間は、12/4〜12/10となっていたのですが、その後に訂正メールで、12/4〜12/6になってました。さすがに3日間は短すぎると思うのですが、どうでしょうか?重要視しなかったソフトなんで、いいですけどね。これがリッジレーサーズなら大慌てですよ。
発売日より3日早く手に入る神保町近辺の職場は素晴らしいと思うのです。先々月・先月と「新規開拓」と称して新しい作家の本に手を出していたのですが、ほとんど消化できていない状態だったので、今月は継続購読のみです。
「とある魔術の禁書目録」のイラストレーターさんのHP発見。発見というか、今まで探してなかっただけなんですがね。「とある魔術の禁書目録」の設定ラフがあり狂喜乱舞した次第です。
・早速ゲットしたPSPにしみじみ感動
・まさに全部入り、リッジレーサーズ
・ナムコ「リッジレーサーズ」開発スタッフに聞く(後編)

ファミ通PSP 液晶クリーナー兼ストラップ付き購入。
いよいよ明日な訳ですが、土日ともに仕事です。当日受け取りは出来そうですけど、こういう日も休めないってのはイヤだね。
確保済みは
・近所のヤマダ電機
・公式サイト
ですが、0時販売する近所のゲームショップにも行く予定です。
そういえば、会社の忘年会だったんですけど、ビンゴ大会で最初に上がった人が「PSP引換券」を当ててました。デジカメとPSPが目玉だったっぽく、当てた人がゲームをやらない年配の人だったので、「交換しませんか?」と交渉の嵐で大変だったみたいです。本体確保は出来てないんですけどねっ、余分に確保できたら、そっちに回すつもりです。
まぁ、明日は祭りなんで、楽しみますよー。
祝・PSP発売!!
NDSを買ったのと同じ店に行ってきました。NDSの時は自分一人しか0時待ちがいなくて寂しい思いをしたんですけど、今回は25名も居ましたよ。バリュー4,通常1入荷だったので、確率は20%。先着順にくじ引きで自分の番が来たときにはすでに、通常1しか残っておらず、確率は10%。いざ尋常に勝負!!
負けorz
確保済みだから言えるのですが、祭りの熱気は味わえたんで、満足です。これで確保できてなければ、必死になってるところなんですけどね。ヤマダの方も確実に渡せるとのことでした。
ボーナスが出たので、前々から買う予定だった椅子と机を注文しました。
・アーロンチェア ポスチャーフィット フル装備 Bサイズ
スタパ斎藤さんの記事を読んで依頼欲しかった品です。3年越しぐらいになるかも。ようやく購入しました。
・エレコム EAX-1880
会社で使っているデスクが使いやすいので、それと同じようなモノと欲しいなぁ、と前々から思っていたのです。PC2台が楽々おける180cm、よけいなモノがないシンプルなデザインがLOVEです。
どっちも今年中には来るはずです。ボーナスでのお買い物はPSP関連とこれで終わり、残りは貯金〜。
2004年12月12日 10:16 ご不在でしたので、お預りしております。
現在、会社で休日テスト中ですorz
例によって近所の0時売りのお店に行ってきました。メタルギア3とテイルズ新作ってことで、20名ほどが待機状態でした。
ついでに、NDSを売ることにしました。PSP触ったらもう要らない感じです。「きみしね」もネタゲームとして十分満喫しましたしね。なんかもっさりしていてテンポの悪いリヴィエラも一緒に売却〜。
・NDS本体 13000 + 1000P(1P=1円)
・きみしね 2000 + 500P
・ワリオ 2000 + 500P
・リヴィエラ 3500 + 500P
合計20500 + 2500Pでした。NDSのソフト下がりすぎです。3000で売れると思ったんですが、所詮はネタゲームだし、下がるのも早かった。
買い取りサインして、そのまま、0時販売のソフトを購入しました。別のレジでは、まだ長蛇の列があるんで、ちょっと優越感。
んで、買った物はこれ

PSPどこでもいっしょ PSPメタルギア・アシッド PS2テイルズ・オブ・リバース
PS2メタルギア・ソリッド3は回避しました。ああいうアクションゲームってダメです。あれは人がやっているのを見て死にまくっているのを笑うためのゲームですよ。「ライデン、応答しろ、ライデン!?」でしたっけね。アシッドの方はカードゲームらしいので安心。
それぞれ15分ずつ触って寝ます。今朝は4時半起きだったんできっつい。
ページを訪れて、「あれ、昨日までとちょっと変わった?」と思った人は観察力の高い人です。このページで使用しているスタイルシートを変更しました。すべての箇所を「MS Pゴシック」にしました。今まで使っていたフォントは英字用なので、アルファベットや数値が来ると、基準線より下に来ていたのです。たとえば、「g」とか「p」とか「9」とかですね。アレがどうにも嫌いだったんです。きれいに同じ位置に揃えたいんですよ。そんなわけで変更したんですが、すべて同じフォントというダサイ構成になりました。デザインセンスは無いのでお察し下さい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041216/ys.htm
思ったより早かったです。Ys1,2,4(PCエンジン)も是非移植を!!

・電撃HP Vol.33
・スクールランブル 7巻
・クニミツの政 22巻
今回の電撃HPは私的大ヒットですよ。”とある魔術の禁書目録”の短編と成田良悟先生の新作が載ってました。自分が買う物だけですが、1月の新刊情報、「ミナミノミナミノ(秋山瑞人/駒都えーじ)」「吸血鬼のおしごとSP(鈴木鈴/片瀬優)」「終わりのクロニクル4<下>(川上稔/さとやす)」「でぃ・えっち・えぃ(ゆうきりん/小宮裕太)」2月の新刊情報「半分の月がのぼる空4(橋本紡/山本ケイジ)」「私立!三十三間堂学院(佐藤ケイ/かみやなけき)」小宮裕太先生は、「ばんがいち」で見かける作家さんですね。ナイスツインテールを書く方なので期待しております。
ここ数年、ゲームですら適当なところで満足してしまい、遊びきっていなかった感じだったんです。「自分の好きなことぐらいはきっちりやりたいな」と思っているんですが、やる気が出ずに悶々としてました。どうも「熱さ」が足りないなぁ。社会人になって覚えた「要領の良さ」というか「ほどほどでいいだろうという性格」が趣味にまで出てしまっている様子です。ここ数年の自分は嫌いな感じ。昔はバカでも突っ込めたのになー、と思います。
だったんですが、なんかTales頑張れてます。発売4日目でラスダン手前です。所詮、ゲームなんですが、頑張れてる自分が嬉しいな、と思います。きっかけはおそらく椅子です。「おー、この椅子すごい。長時間座っていても全然疲れないよ。よーし、もうちょっと進めちゃうぞ」という感じです。もう一個理由があるんですが、ここで書くべきことではないんで伏せます。きっかけはなんでもいいんですが、自分の歯車がうまくかみ合ってる感じです。気を抜くとまたガタガタになりそうなんで、自分に酔いつつダッシュしないとダメですが。足下や後ろを見たら確実に止まります。ちゃんとした大人なら、コントロール出来るんでしょうけど、自分はまだ無理ですね〜。
長くなっちゃいましたが、以下ゲーム紹介。
【ストーリー】
私たち人間に似たヒューマと獣人ガジュマが共に暮らすカレギア王国。二つの種族は協力し合い、平和に暮らしていたが、国王ラドラスと同時に起きた厄災「ラドラスの落日」で世界が変わってしまう。世界各地にフォルスという特殊能力を持ったヒューマやガジュマが発生し、世界は混沌としてしまった。辺境の村スールズに住むヴェイグも氷のフォルスに覚醒し、暴走したフォルスによって幼なじみのクレアを凍り付けにしてしまう。1年後、クレアを氷から救い出すことも出来ず、失意の日々を送っていたヴェイグの前にユージーンとマオという二人のフォルス使いが現れる。彼らの協力によってクレアを救い出すことに成功したのだが、直後現れた女王直属の部隊「王の盾」によってクレアがさらわれてしまう。クレアを取り戻すため、ヴェイグはユージーンとマオと共に旅立った。
【システム】
テイルズといえば、多様なシステムが売りですが、今回もすごい数のシステムがあります。あまりに多すぎるため、初期状態ではすべてのシステムが使えず、イベントを1つこなす毎に新しいシステムの解説があるほどです。
・料理
テイルズ定番のシステム。食材アイテムを組み合わせることで回復アイテムを作ることが出来る。料理という特性上、戦闘中は使用できないが、戦闘終了時に自動で料理を作り回復するシステムがある。そのため、このシリーズでは戦闘中は高価なグミ(ポーション・薬草のようなもの)を使い、戦闘終了後の回復は安価な料理を使う。料理をする際にはレシピを覚える必要がある。同じ料理でも熟練度が上がるとトッピングで効果を上げることが可能。
・エンハンスポイント
武器・防具に付加されるポイント。戦闘終了時に装備していた武器・防具に数ポイントずつ追加される。貯めたポイントを消費することにより、強化することが可能。ある程度強化された装備は潜在能力が表面化するようになる。
・継承
エンハンスポイントで強化した装備を別の装備と合成すること。合成された装備は消滅する。良くあるシステムだが、今作では効果は薄く、継承効果は1世代だけで孫・ひ孫の世代には継承されない。「とりあえず流行なんで入れてみました」という印象を受ける。
・術技
スキルのこと。戦闘中に十字キーの一方向を押しながら、×ボタンで発動する。
・スマッシュポイント
術技に付加されるポイント。術技で敵にとどめを刺した際に1ポイント追加される。
・奥義
スマッシュポイントを消費することで習得できる強力な術技のこと。使用する際にはフォースゲージが満タンになっている必要があるが、非情に強力。
・秘奥義
特定の条件が成立した際に、前衛と後衛で行うコンビネーション技のこと。特定の条件とは「参加キャラが装備の潜在能力を開花させている」「敵が残り1体でHPをある程度減らしている」ことらしい。前衛3キャラ・後衛3キャラなので、9種類あるはず。非情に強力なのだが、条件が厳しすぎ、乱数要素があるので、ボス戦のとどめ専用技と思って良い。通常戦闘でもたまに出るが、勝負はほぼ決しているので、意味はない。
・3ラインバトル
テイルズ伝統のリニアモーションバトルに奥行きの概念が増えて3ラインになった。攻撃は1ライン分しか当たり判定を持たないため、別ラインに移動することで攻撃を回避することが可能。敵も当然同じことをやってくるのだが、攻撃ヒット時ののけぞり時間が非情に短いため、通常攻撃3発の間にもライン移動でかわされることがある。通常3発→奥義→秘奥義と気持ちよく当たらないことのほうが多いため、ストレスが溜まる。テイルズの戦闘と言えば、敵を左右からサンドイッチ状態にして、攻撃してやれば楽勝だったため、それに対する対策案だと思うが、爽快感が消えすぎではないかと思う。もうちょっとのけぞり時間を長くして、2ライン同時攻撃(剣を横に薙ぐ、など)を追加すれば結構楽しめたと思う。次回作に期待。
・ラッシュゲージ
キャラ毎に存在するゲージ。名前の通り、ガンガン攻めているかをゲージ化したもの。ゲージは高ければ良いというわけではない。高いと攻撃優先の状態になり、70%以上で秘奥義が使用可能になる。低くすると防御優先の状態になり、HPの回復量が増える。100%状態になると回復魔法を使われても全く回復しなくなるので、困りもの。理想としては80%程度が良いんだが、各種行動で増減するので、調整は難しい。
・フォルスゲージ
×ボタンで発動する術技4種類に対応した菱形のゲージ。対応する術技を使用することにより、ゲージが空の状態になる。術技の威力はゲージのたまり具合に依存し、100%溜まっている状態だと奥義が使用可能になる。
・魔法陣
説明書にもゲーム中でもあまり説明がないが、今作では”対象指定の回復・支援魔法は一切無い”。最初はこれにとまどった。回復役のキャラは足下に魔法陣を展開するスキルを持っており、これに乗っているキャラのみ影響を受ける。さらにすべての魔法陣に回復能力がある。回復量は、各キャラのラッシュゲージに依存し、100%の状態で魔法陣に乗っても一切回復しない。ライフ・マテリアという回復魔法があるが、これは”他の魔法陣よりも回復効果の高い魔法陣を展開する”スキルに過ぎない。仲間を復活させるスキルも”魔法陣の範囲内で倒れているキャラを復活させる”となっており、前線で倒されたらどうしようもなくなる。(アイテムは今まで通りなので、ライフボトルで復活させることは出来るが)3ライン同様、改悪システムだと思う。
・グレード
戦闘をどれだけうまくこなしたかを表す値。蓄積することによって2周目を始める際に様々なボーナスが得られる。キャラレベル引き継ぎや、はじめから全メンバー揃っているなど。
・チャット
移動中にSELECTボタンを押すことにより、キャラ同士の掛け合いを楽しむことが出来る。内容は雑談・シナリオ絡み・ヒントと多彩。
・称号
特定の行動をすることにより、キャラに称号がつき、ステータスが上昇する。ミニゲームのご褒美か、連続もののチャットを最後まで見た、アイテム集めの報酬などが多い。ステータス上昇量が少ないので、戦闘好きには不要だが、コレクターには楽しめる要素かも。
細かいものを入れればまだまだありますが、大きなものだけでこれだけあります。正直、ちょっとやりすぎだと思います。
【総括】
佳作。シナリオはありきたりだが、システム面で新しいテイルズを作ろうとしているのは伺える。ただ今回は頑張りすぎたのではないかと思う。ストーリー上の展開で新しいシステムが増えるわけではなく、システムが複雑すぎるから徐々に解放というおかしなことになっている時点で、つまらないシステムは切り捨てることが必要だったんではないか。個人的には「エンハンスポイント」「継承」「フォルスキューブ」は要らない。テイルズシリーズは1作目のファンタジアを未だに超えられていないというのが印象。SFCのゲームなのに、歌が流れた時は本当に驚いた。歌も絵も当たり前になったこのご時世、テイルズシリーズとしては何を売りにすれば良いのか?未だ五里霧中という感じ。
以上、長文でした。
とりあえず〜
インデックスがヒロインやってるよ!!?
ここのところ、冒頭と最後にしか出てこない。平和・日常のマスコット的扱いだった正ヒロインですが、今回は他のヒロインに奪われることもなく、ヒロイン役をやっております。今までの扱いの鬱憤を晴らすように、お姫様っぽくさらわれるわ、人質に取られるわ、ストーリーのキーパーソンだわで非情に良い扱いになっております。正直、そんだけで満足(・∀・) なんですが、感想も少し。
短編なんですが、話は長編でも書けそうな内容ですね。戦闘シーンがいつもの長さなら長編になりそう。敵も自滅しちゃってるし、消化不良な感じが強いです。短編には短編ならではのネタがあると思うので、そういうのを書いてくれた方がうれしかったです。冒頭の宿題消化話をずっと引っ張ってくれてもそれで良かったです。短編では、長編では書けない日常シーンとか、サブキャラの話とかを書くのがいいんではないかと思うのです。
それでも当麻君とインデックスの日常シーンがいっぱい読めたので、満足です。当サイトでも頑張って応援するので、将来は是非アニメ化を!!第1話の「インデックス・自動書記モード」とかめっちゃ見たいんですよ〜。冬コミでインデックス本でないかなぁ・・・。
更新が空いてしまってすいませんでした。RO関係の情報は無い状態ですのに、未だに毎日50名程度の人が見に来てくださっており、うれしいかぎりです。リアルの方もひとまず落ち着きそうですので、頑張って更新します。
ここ数日何やっていたのかと言いますと、PCを置いてある部屋の模様替えをやってました。この前頼んだ椅子と机が到着したのです。14万円もした椅子は、想像していたとおりの快適さでして、家にいる間はずっと座っています。机の方は飾り気はありませんが、業務用のしっかりとした机ですので、PC3台置いてもゆとりがあり、ルーター・NAS・CPU切り替え機なども机上に置けるようになりました。PCルームにいることが多くなったので、TVがないのが不便に感じまして、TVキャプチャボードも購入し、PC上でTVが見られる環境を構築しちゃいました。ボード自体は15000円程度で買えたんですが、TVのケーブル分配機・ケーブルが意外に高く合計で7000円もかかってしまいました。数年前にALL IN WONDER RADEONというキャプチャも出来るビデオカードを持っていたのですけど、画質はひどいものでした。今回買ったボードは本当にきれいに映ります。前に買ったのは技術が古いというのもありますが、おまけ機能でしたし、ソフトウェアエンコードだったと思います。専用ボードでハードウェアエンコードはさすがに違いますね。ハードディスクレコーダーのようにキーワード指定での録画も出来るので、「宇宙」と「歴史」を指定しました。たまにやるNHK特番を見逃して悔しい思いをすることが多かったので、これでばっちりです。しかし、1週間で2本ぐらいしか該当しませんでした。せっかく新しいハードウェアを買ったのにこれでは寂しいので「アニメ」も追加したところ、1日5,6本の録画予約が入りました(・∀・)
「自分の中に確立されたものがないから」だと思われ。
人の言葉に左右されすぎですわ。せっかく早く帰れるようになったのに、ろくなことが出来ていません。帰宅が19時だったから7時間も悶々としていた模様。アホですな。
過去の知人にメールをしてみる。自分は趣味が変わると同時に前の趣味の知人とは疎遠になってばっかりです。薄い表面上のつきあいしかしてないからなんですけどね。そのときは楽しくても勿体ないよなぁ、と思います。かなり過去にまで遡って、送ってみました。連絡先不明になってる人も多々居ましたが・・・。
私信:雲さん、連絡ちょーだいなー。IRCのチャンネルでも、↓のコメントでも何でもOKですんで〜。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/1222/nttat.htm
コレ欲しいです!!我が家は有線LANで引き回しているので、ケーブルで扉がちゃんと閉まらない状態なのです。しかし、LANケーブルに5000円はちょっと払えない・・・。
深夜にサイトをいじっていたら、リアルタイムでスパムが増えて続けてまして、重い腰を上げてようやく対策しました。「ひらがなが2文字以上連続しているところが2カ所以上ないとNG」となっております。
ドラクエ・FFのキャラが出てくる「いただきストリート スペシャル」を友達3人とやってました。このシリーズ、基本はモノポリーと知ってはいたのですけど、実際にやったことはなかったのですが、確かにこれはおもしろい。元々のゲームバランスも良好な上に、ドラクエ・FFをテーマとすることにより楽しさもアップしております。「このキャラってFFいくつだっけ〜?」「この曲、懐かしいなー」とか大盛り上がりでした。惜しむべくは最近のキャラしか出ていないことでしょうか。購買層を考えるとしょうがないのかもしれませんが、初期作品のキャラも出して欲しかったです。
ぶっちゃけ、FF4のリディア出してください。
あとね〜、ミニゲームのFF戦闘モドキのやつが激燃えです。BGMが「ビッグブリッジの戦い」ですよ。ててって・ててって・てててててて〜♪
総プレイ時間は36時間ほどでした。エンディングは見たけど、やり残したことは多そう。1周目で稼いだポイントに応じて、特典を受けた状態で2周目を始められるようなんですが、もう一回やりたいかと言われると、、、微妙です。ドラクエ8もあるし、このゲームはこれで終了ということにします。
1日早いですが、ROで所属していたギルドでクリスマスイベントやるよ、とのことだったので、参加してきました。第一部がジュノーで枝祭、第二部がルティエでプレゼント交換会でしたが、どちらも楽しめました。名前付きプレゼントボックスはいいですね。一人ずつ「○○さんの箱です〜」と言いながら開けていくのが楽しかったです。青箱と同じなのに名前が付くだけでもこんなに盛り上がれるとは。ガンホー、グッジョブです。(課金はしませんがね)
いたストSPのことです。最初のトーナメントの最終ステージであるダーマ神殿に苦戦してます。中盤で2位と4000G差で楽勝だと思っていたのですが、ユウナの神ダイス連発で増資・増資であっという間に逆転され、3000G差をつけられる始末。その後、何とか追いつき、スタート地点へ先に着いた方が勝ちというところまで盛り返したのですが、5以上しか出さないユウナの前に敗北。2chのいたストSPスレでもありましたが、これは切れる人が出るのも分かります(^^; もう1プレイやると雑になりそうなので、また後日リトライします。
新幹線始発で帰還しました。当初の予定では、徹夜カラオケで遊んだ後、漫画喫茶で仮眠して、昼ご飯食べて帰る予定だったんですが、カラオケが思いの外盛り上がってしまい、新幹線が動き出す時間まで続けてしまったので、意地でも食べたい料理も思いつかなかったので、撤退してきました。
名物料理はみそかつ食べました。ガイドブックで載っていた店に行ったのですが、20人ほどの行列が出来ていました。運良く団体席が空いていたため、列を待つことなく食べることが出来ました。

わらじとんかつ

串カツ
おいしかったです、ご飯が進む味です。
その後は、夜まで特にやることもなく、街をフラフラしてました。名古屋って食べ物はおいしいモノがいっぱいあるんですが、観光地は城とかお寺しかないんですよね〜。
んで、予約時間きっちりに月天に入り3時間ほど満喫しました。周り曰く「今日一番のにやけっぷり」だったそうです。巫女さんの衣装が手製コスプレとはモノが違いました。神社からおみくじ卸してもらってるらしいので、衣装も本物に近いのかもしれません。店員さんの教育もしっかりやってるようで、対応も上手でした。往復の新幹線料金分は満喫できました。
その後は、上にあるとおり徹夜でカラオケ、始発で帰還しました。丸1日もいませんでしたが、満喫出来ました。お金があるときにまた行きたいものです。
旅行とは関係ないんですけど、行きの新幹線の中で一緒に行った友人から「クリスマスプレゼントだよ」とこんな物を渡されました。

PS2 双恋
ちょっと前に「双恋、近所の店じゃ売ってないんですが」と話していたので確保してくれた模様。代金は飲み代の立て替え分があったので、それで相殺でOKとのこと。こういうネタは好きなので、ありがたく受け取りました。旅行の最中、「早く帰ってプレイしたーい」と思っていましたが、巫女さんの方が強く思いとどまっていた次第です。
2chのギャルゲースレの猛者達ですら「このゲームは甘すぎる(スウィートな方です)、やっている姿を他人に見られたくない」と言わしめた作品。さてさて、どんな火力を持っているのか楽しみです。
現在出ているPSPソフトはインターネット経由での対戦をサポートしていないわけですが、有志の方が開発された”PSPアドホック通信をトンネリングするアプリケーション”があります。これを使用することによりインターネット経由で、リッジレーサーやら、みんゴルやらの対戦が出来るというステキアイテムです。まだまだα版レベルのものですので、対象機器も少なく、ラグも大きいのですが、PSPファンとしてはやっておかなくてはいけません。先人達が調査してくれた動作確認済み無線LANアダプタが本日Amazonから到着致しましたので、早速接続してみました。2chの専用スレはすべて読んでいたので、あっさりと接続出来ました。すでにテンプレもありますので、これからやろうとする人も安心です。2chって悪い面もありますけど、同じ趣味の人間が集まる場としてはすごいパワーがあるなぁ、と思います。
リッジレーサーで対戦をやってみたのですが、最初はトンネリング・アプリケーションの操作が分からず苦戦しましたが、日本語も使えるチャット機能が搭載されていたため、周りの人と相談しつつ、快適な環境を作ることに成功しました。幸い自分の環境は100Mbps光接続・プロバイダIIJ・Pentium4 3.4GHzと最高水準ですので、ホストとして使えました。ラグの方は0.1秒以下だったと思います。直接の無線LAN対戦だと他の車がすーっと動くのが、わずかに「かくっ、かくっ」と動く程度です。たまに車がワープしたり、激突したりしますが、十分にレースゲームの醍醐味を味わえるレベルでした。正直、ここまでちゃんとしたゲームになるとは思っていなかったので、嬉しい誤算でした。
で、戦績ですが、負け負けです。みんな、うまいっす・・・。そりゃ高いハードルを越えてきたリッジマニア達だもんね、気合いの入り方からして違うわけです。練習頑張ります。