2004年2月16日

ワニ園Forever

いよいよ明日でワニ園が閉鎖だそうです。
オーラアサシンの最終狩り場だったので、無くなってしまうのは寂しい限りです。

しきいは高かったですが、自分が強くなったのを実感できる素敵な狩り場でした。
最初はAGI装備で全身を固めて挑みました。
Lvが上がるにつれて、AGI装備を外して代わりにダメージを増やす装備をつけました。
「後1レベル上がれば、Flee238(ワニ回避)を維持したまま、Str110だ」と
レベルアップへのモチベーションを保ってくれた存在です。
Str110、Flee238を達成した後は過剰精錬。
最初は+5風ダマ、+9QSマインで挑んでましたが、
最終的には+8TBdグラ/+9QDSDFマインに風属性になりました。
ステータス調整もかなり頭を使いました。Str110,Flee238の後はヒルクリの効率を
上げるためにInt14+4まで上げました。
ヒール回復量が増えたり(BaseLv+Intが8の倍数)、
SP回復量が増えたり(Intが6の倍数)するたびに効率が微妙に伸びました。

引きこもり狩り場なので、毎日同じメンバーばかりでしたね。
PtEのギルマスとオーラ争ったり(負けちゃいましたが)、
同じアサシン同士で雑談したり、顔見知りになると3体以上相手にしてる場合は助けたり、
「アレ」な狩り方する人と喧嘩してみたり・・・。

実益的にも最高クラスの狩り場でした。
うちの場合は1日4時間狩って、2日に1回地上に帰ってましたが、
オリ20個と収集品500kぐらいを持ち帰ってました。
オリが38kの時代だったので、経費を差っ引くと大体1Mの儲けです。
1週間に1,2個はsブローチ(当時3M)が出ましたし。
平らにならすと、大体200kz/hぐらいの効率だったと思います。
SD3を除くと”ぶっ壊れている”効率なので、管理会社としては無くさざると得ないのかな、と。
(去年の夏のSD3はDex40のアサシンがスティルしまくりで400kz/hぐらい出てました。)

個人的な趣味になりますが、
・アクティブな敵が単一で武器を持ち換える必要がない
・敵AIがわかりやすく、”慣れ”によって、多少生存確率を上げられる
なども魅力でした。

そんなワニ園も明日の10時で無くなってしまうわけですが・・・、
最後の挨拶をしに行こうかな、とも思ったんですが、オーラになり、当時の装備も
手放しってしまった今の自分では、あのときの楽しさも辛さも再現できるわけもなく。
やめておいた方がいいのかな、と思いました。
ワニ園、時計3・4、伊豆3・4は体に狩り方が染みついているため、最後に行かなくても
忘れられそうにないです。

そんなわけで、ワニ園Forever、なのです。

思い出のアルバム
wani1.jpg
相方とのよくある精算風景
wani2.jpg
爽快感抜群の3kオーバーダブルアタック

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